Vervolg Brothers in Arms.

Games, etc. Let op: modelbouw, reenactment e.d. hebben eigen onderdelen.
Gebruikersavatar
Tim Y.
Lid
Berichten: 1202
Lid geworden op: 27 apr 2005, 14:42
Locatie: Kerkrade

Bericht door Tim Y. »

Volgens de video's en trailers Oktober 2005. Maar ja, of we die kunnen vertrouwen. :roll:
- Voorheen: Lt. Tim_NL
A man is not dead, until he is forgotten.
Gebruikersavatar
Alex
Beste Signature 2007
Beste Signature 2007
Berichten: 2352
Lid geworden op: 04 jun 2005, 12:20
Locatie: hellevoetsluis

Bericht door Alex »

aha okeej.... laten we het maar hopen :P "kheb wel zin in het vervolg eigk, gaat wel een stukkie moeilijker worden...
Gebruikersavatar
Tim Y.
Lid
Berichten: 1202
Lid geworden op: 27 apr 2005, 14:42
Locatie: Kerkrade

Bericht door Tim Y. »

Goed nieuws voor iedereen met een pc, de demo is er :D . Ik zal hem ook maar eens proberen te downloaden maar ja, met mijn pc zal dat wel niet echt lukken. :(

http://www.brothersinarmsgame.com/uk/fu ... p?id=12810
- Voorheen: Lt. Tim_NL
A man is not dead, until he is forgotten.
micky
Lid
Berichten: 578
Lid geworden op: 22 sep 2005, 17:09
Locatie: Heerlen

Bericht door micky »

ik vond het schieten wat moeilijker op het eerste spel omdat op call of duty het vizier niet de heletijd ronddwardelde maar brothers in arms was zeker meer realistischer
Gebruikersavatar
Tim Y.
Lid
Berichten: 1202
Lid geworden op: 27 apr 2005, 14:42
Locatie: Kerkrade

Bericht door Tim Y. »

En de officiele site van Earned in Blood is geopend :) :

http://www.brothersinarmsgame.com/uk/ea ... /index.php
- Voorheen: Lt. Tim_NL
A man is not dead, until he is forgotten.
Gebruikersavatar
Gino
Lid
Berichten: 40
Lid geworden op: 18 sep 2005, 18:53
Locatie: Den Haag

Bericht door Gino »

Heerlijk spel, BiA! Ga EiB ook zeker kopen 6 oktober!
Ik ben namelijk van het realisme en hou er juist van als je geen crosshair hebt en een gun die als een gek beweegt als je probeert te mikken.. :)

Alleen wat aan BiA niet klopt is dat je steeds met gem. 6 man een hele stad veroverd. Je bent dus Fox Company, 3rd Platoon, 3rd Squad. Maar normaal gepsroken houdt dat toch in dat die squads dan verdeeld gaan over een paar straten en hoeken, en niet 1 squad die een compleet dorp moet gaan bevrijden? In BiA zie je buiten je squad alleen nog af en toe je Platoonleader aan het eind van de dag.. Terwijl vroeger toch de hele Company's samen verkasten? Beetje jammer vind ik dat, of trekt de PC dat gewoon niet? Zoveel man in hele veldslagen? Ik wil gewoon in het spel tijdens gevechten verderop andere squads(die jij niet bestuurt), zien vechten. Zoals het hoort! In EiB schijnt dit wel iets verbetert te zijn, maar dat merk ik dan nog wel. :)

Verder is BiA echt een topspel, maar ik wacht nog steeds op een PURE AUTHENTIC game die gewoon helemaal alleen gericht is op de werkelijkheid, tot in de kleinste details.. :wink:
Waar je ook graaft, je geweren schoonmaakt, waar je wacht en met je mannen kunt praten, meer persoonlijke dingen ziet etc.

Zou toch leuk zijn...

[Edit Sjoerd] MSN taal verbeterd. Alle woorden die blauw zijn gemaakt in de tekst waren eerst verkeerd geschreven.[/edit]
"Een atoomoorlog heeft ook zijn voordelen. Volgens deskundigen zou die maar acht uur duren. 's Avonds zijn we dus terug thuis.
Gebruikersavatar
Tim Y.
Lid
Berichten: 1202
Lid geworden op: 27 apr 2005, 14:42
Locatie: Kerkrade

Bericht door Tim Y. »

Verder is BiA echt een topspel, maar ik wacht nog steeds op een PURE AUTHENTIC game die gwn helemaal alleen gericht is op de werkelijkheid, tot in de kleinste details..
Waar je ook graaft, je geweren schoonmaakt, waar je wacht en met je mannen kunt praten, meer persoonlijke dingen ziet etc.

Zou toch leuk zijn..
...en waar je tegen een steentje trapt, een modderkluit tegen iemands hoofd aangooit of dat je de pluisjes van je jas kan plukken... :P Ik ben het met je eens dat sommige dingen wel nog iets realistischer kunnen, maar je moet er wel nog altijd rekening mee houden dat het een spel is en nog niet de werkelijkheid. Ik heb het ook meer op games die realistischer zijn, maar ik zit er nou ook niet op te wachten, dat als er eens niet geschoten word, ik mijn scheer setje uit mijn tas kan pakken, en mijn analoge stick heen en weer te beweeg om zo mijn scheermesje over mijn gezicht te bewegen.

Ik bedoel sommige dingen mogen van mij ook wel weggelaten worden hoor. Ik zie soms ook wel dingen waarvan ik denk dat het wel wat realistischer kan, maar dat zijn meestal kleine dingetjes zoals de snelheid waarmee je je wapen herlaad ofzo (is maar een voorbeeld). En als je het vergelijkt met andere oorlogsspellen vind ik niet dat we mogen klagen, ik bedoel als je bij CoD gaat kijken wat allemaal realistischer kan ben je nog lang bezig.

Wat ik wel hoop is dat de BiA-makers zo verder gaan met het spel, zo dag voor dag en historisch correcte steden enzo. Misschien niet elke dag van de oorlog maar dat je wel bijvoorbeeld ook 7 dagen in Bastogne zit ofzo. :)
- Voorheen: Lt. Tim_NL
A man is not dead, until he is forgotten.
Gebruikersavatar
Sjoerd
Lid
Berichten: 3362
Lid geworden op: 28 nov 2002, 11:28
Locatie: Dronten (Flevoland)

Bericht door Sjoerd »

Ik wil graag even iedereen attenderen op het volgende uit de forumregels:
Probeer spelfouten uit je bericht te halen. Neem de tijd voor een post. Iedereen maakt spelfoutjes, maar laat gewoon zien dat je de taal serieus neemt. BreEzAh-taal is voorts niet toegestaan.
Onder Breezahtaal verstaan wij ook het afkorten van woorden, zoals 'ckr'in plaats van 'zeker'.
Voor de duidelijkheid: Dit zien we dus liever niet.
Probeer er alsjeblieft een beetje op te letten.

Bij voorbaat dank.
'The past is a source of knowledge, and the future is a source of hope. Love of the past implies faith in the future. '
Stephen E. Ambrose
Gebruikersavatar
Gino
Lid
Berichten: 40
Lid geworden op: 18 sep 2005, 18:53
Locatie: Den Haag

Bericht door Gino »

@Sjoerd: Sorry, had het nogal snel getypt.. :P


@Tim: Eigenlijk heb je wel helemaal gelijk ja, maar er mag toch wel meer emotie en persoonlijkheid komen, ook in BiA. Met je mannen kunnen communiceren(letterlijk), bijvoorbeeld zou ook leuk geweest zijn.
"Een atoomoorlog heeft ook zijn voordelen. Volgens deskundigen zou die maar acht uur duren. 's Avonds zijn we dus terug thuis.
monco76
Lid
Berichten: 10
Lid geworden op: 10 sep 2005, 16:51

Bericht door monco76 »

in een gave shooter moet je heeel goed gebruik kunnen maken van het terrein en als je je verstopt achter bosjes moet men je niet kunnen zien, dat heb ik tot nu toe alleen mogen ervaren in de game Vietcong...
Gebruikersavatar
Tim Y.
Lid
Berichten: 1202
Lid geworden op: 27 apr 2005, 14:42
Locatie: Kerkrade

Bericht door Tim Y. »

Nou zover ik heb kunnen zien in de demo, is dit wel beter geregeld dan in de vorige BiA. Bij de vorige BiA zagen ze je en konden ze je raken als ook maar met een vingertopje boven de struik uitkwam. Maar volgens mij is dit wel wat minder in deze BiA, je kunt ze volgens mij wel van de zijkant besluipen en het vuur op ze openen als ze je nog niet gezien hebben. Ik weet even niet meer of dat ook uitgelegt word in het volgende stukje tekst (en ook een filmpje erbij), maar er worden wel genoeg andere interressante weetjes over de AI in deze game duidelijk gemaakt.

http://www.brothersinarmsgame.com/uk/ne ... p?id=12924
- Voorheen: Lt. Tim_NL
A man is not dead, until he is forgotten.
Gebruikersavatar
Gino
Lid
Berichten: 40
Lid geworden op: 18 sep 2005, 18:53
Locatie: Den Haag

Bericht door Gino »

Veel kleine dingetjes zijn verbeterd in EiB. En in BiA hoef ik me ook aan bijna niks te storen, maar er is 1 ding waar ik toch niet tegen kan: Dat je met z'n 4jes van town naar town trekt tot je bij Carentan bent.. Alsof het 502nd PIR 4 soldaten kende.. :?
Ze zouden het ook echt realistisch kunnen doen, met allemaal andere automatische squads om je heen die leiding krijgen van andere Sergaenten, die jij niet bestuurd. En jij hebt jouw squad. Dat is toch niet te veel gevraagd? Ik vind de manier van BiA veel beter/leuker dan CoD, maar in CoD ben je wel met veel man die ook regelmatig aan blijven stromen. De BiA maps zijn absoluut groot genoeg om er meedere computerbestuurde squads om je heen te laten vechten. Jammer dat de makers niet alles optimaal benutten.
"Een atoomoorlog heeft ook zijn voordelen. Volgens deskundigen zou die maar acht uur duren. 's Avonds zijn we dus terug thuis.
vincent
Lid
Berichten: 1022
Lid geworden op: 05 jun 2004, 18:26

Bericht door vincent »

, ik bedoel als je bij CoD gaat kijken wat allemaal realistischer kan ben je nog lang bezig.
In BiA ook...
Ik heb er geen kracht meer voor
Gebruikersavatar
Tim Y.
Lid
Berichten: 1202
Lid geworden op: 27 apr 2005, 14:42
Locatie: Kerkrade

Bericht door Tim Y. »

vincent Geplaatst: 04-10-2005 07:57 Onderwerp:

--------------------------------------------------------------------------------

Quote:
, ik bedoel als je bij CoD gaat kijken wat allemaal realistischer kan ben je nog lang bezig.

In BiA ook...
Inderdaad, maar je bent het toch met me eens, dat je bij CoD heel wat langer bezig bent he.... :P
- Voorheen: Lt. Tim_NL
A man is not dead, until he is forgotten.
vincent
Lid
Berichten: 1022
Lid geworden op: 05 jun 2004, 18:26

Bericht door vincent »

op sommige vlakken is BiA historischer accuraat, op andere vlakken CoD. Al doe je er met CoD wel wat langer over ja :mrgreen:
Ik heb er geen kracht meer voor
Plaats reactie